Nessa jam nós fizemos o “Shin Ara Loop”, um jogo onde a protagonista fica presa em um loop temporal, de forma que toda vez que ela dorme ela volta para o começo do dia (como acontece no filme “Feitiço do Tempo”) e, para fazer com que isso não aconteça mais, você tem que guiá-la para consertar o relógio da igreja da cidade.

O tema foi “Finalmente, agora sim estou livre”, e a jam também tinha alguns achievements (como se fossem sub-temas opcionais), e nós completamos dois deles:

  • Estou sem palavras!: Não use nenhuma palavra escrita no seu jogo, em nenhum idioma
  • Poliglota: Use pelo menos 3 idiomas no seu jogo (não vale créditos ou menu)

Pelo jogo usamos ícones e símbolos para substituir as palavras, além de juntarmos três palavras de três idiomas diferentes para criar o título do jogo (“Shin Ara Loop” significa “Novo ciclo temporal”, sendo que “shin” é “novo” em japonês, “ara” é “tempo” em tupi e “loop” é “ciclo” em inglês).

Jam

  • Duração: 2 dias
  • Modelo: Presencial
  • Local: UNICAMP - Campinas, SP

Projeto

  • Time: USPGameDev (4 pessoas)
  • Engine: Godot
  • Minha função: Programador