Livre Game Jam 2017
Uma game jam de 48 horas organizada por LivreCamp, Gamux e Fellowship of the game para promover o uso de software livre. Nossa equipe do USPGameDev foi à UNICAMP para participar.
Nós fizemos o jogo “Network Battle: Chain Hostility” (em português, “Batalha na rede: Hostilidade em cadeia”), um jogo multijogador assimétrico sobre uma guerra cibernética entre um hacker e o governo.
A jam tinha 4 temas tinha os quatro temas abaixo, dos quais os grupos tinham que escolher dois.
- Menos é mais
- Viral
- Elos
- Privacidade
Ela também contava com 9 achievements, dos quais nosso grupo conseguiu 2
- Thunderbird: Faça um jogo que esteja relacionado (em mecânica ou temática) com um jogo feito na outra sede
- Não sei escolher: O jogo foi feito seguindo todos os 4 temas
Nosso jogo estava relacionado em tema com o Password Protected, além de incluir todos os temas ou no gameplay ou na temática.
Jam
- Duração: 2 dias
- Modelo: Presencial
- Local: UNICAMP - Campinas, SP
Projeto
- Time: USPGameDev (4 pessoas)
- Engine: LOVE2D
- Minha função: Programador
