Uma game jam de 48 horas organizada por LivreCamp, Gamux e Fellowship of the game para promover o uso de software livre. Nossa equipe do USPGameDev foi à UNICAMP para participar.

Nós fizemos o jogo “Network Battle: Chain Hostility” (em português, “Batalha na rede: Hostilidade em cadeia”), um jogo multijogador assimétrico sobre uma guerra cibernética entre um hacker e o governo.

A jam tinha 4 temas tinha os quatro temas abaixo, dos quais os grupos tinham que escolher dois.

  • Menos é mais
  • Viral
  • Elos
  • Privacidade

Ela também contava com 9 achievements, dos quais nosso grupo conseguiu 2

  • Thunderbird: Faça um jogo que esteja relacionado (em mecânica ou temática) com um jogo feito na outra sede
  • Não sei escolher: O jogo foi feito seguindo todos os 4 temas

Nosso jogo estava relacionado em tema com o Password Protected, além de incluir todos os temas ou no gameplay ou na temática.

Jam

  • Duração: 2 dias
  • Modelo: Presencial
  • Local: UNICAMP - Campinas, SP

Projeto

  • Time: USPGameDev (4 pessoas)
  • Engine: LOVE2D
  • Minha função: Programador