Uma game jam de 48 horas. O IME hospedou uma sede da GGJ e nós dividimos o USPGameDev em dois grupos.

Meu grupo criou o “Keeping It Up” (em português, “Mantendo de pé”), um jogo sobre manter suas construções de pé enquanto você defende a cidade de aliens malvados. O tema foi “Repair” (em português, “Consertar”).

Jam

  • Duração: 2 dias
  • Modelo: Presencial
  • Local: IME - USP - São Paulo, SP

Projeto

  • Time: 4 pessoas
  • Engine: Godot
  • Minha função: Designer Gráfico